Время настоящих больших RPG прошло? Сколько стоит рпг


Сколько стоит РПГ? Военно-патриотический сайт «Отвага»

Общеизвестно, что самое массовое противотанковое оружие – ручные гранатометы. Они выпускаются многими странами, и стоят на вооружении в еще большем числе государств. А вот сколько конкретно выпущено РПГ различных моделей и сколько стоит их производство известно далеко не всем.

 

КАКИМИ БЫВАЮТ РПГ

 

В 2012 г. аналитическая группа Defense IQ при блоке НАТО опубликовала исследование «Боевые бронированные машины-2012: перспективы развития». Был проведен опрос 196 ведущих специалистов в области бронетанковой техники из различных стран и чиновников Министерств обороны. При этом 69% специалистов были сотрудниками фирм-разработчиков, 19% респондентов были из США, а 28% – из Великобритании.

В результате проведенных исследований была установлена степень опасности для бронированной техники различных систем противотанкового оружия.

На первом месте стоят фугасы и самодельные взрывные устройства (95% экспертов), на втором месте – противотанковые гранатометы (74% экспертов), на третьем месте – стрелковое оружие, в том числе крупнокалиберные образцы вооружения. На последнем месте стоят боевые танки и роботизированные боевые машины.

Подобные результаты вполне понятны. Боевые действия сегодня почти всегда носят локальный характер. Они ведутся на базе опорных пунктов небольшими мобильными группами. Такие пункты располагаются в основном в населенных пунктах, в которых применение тяжелого оружия затруднительно, если не сказать «практически невозможно». В такой ситуации малочисленность личного состава необходимо компенсировать оснащением подразделений оружием, позволяющим вести успешную борьбу с бронетехникой и укреплениями противника. Таким оружием стали противотанковые и противопехотные гранатометы, которые получили широкое распространение во многих армиях мира.

Так противотанковые гранатометы (РПГ) приняты на вооружение более чем в 50 странах. Они показали себя как наиболее эффективное противотанковое средство, стоящее на вооружении взвода и даже отдельного бойца. Гранатомет позволяет поражать как бронированные цели, так и фортификационные сооружения. Он остается самым дешевым противотанковым оружием и позволяет пехотинцу вести бой в различных климатических условиях и при разнообразном рельефе местности.

Современные армии оснащаются двумя видами РПГ:

• одноразовыми, в которых запуск средства поражения танков (кумулятивной гранаты) осуществляется из одноразового транспортно-пускового контейнера;

• многоразовыми – запуск гранаты производится из специального многоразового пускового устройства.

За рубежом основными разработчиками этого оружия считаются фирмы МВБ и Dynamit Nobel GmbH (Германия), Matra Manuhrin Defense (Франция), Bofors Dynamics (Швеция), IMI (Израиль), ОТО Melara (Италия), Hunting Engineering (Великобритания), Instalaza SA (Испания), Talley Defense Systems (США), Somchem (ЮАР) и др.

 

ОДНОРАЗОВЫЕ ГРАНАТОМЕТЫ

 

РПГ LAW 80 (Великобритания) разработан фирмой Hunting Engineering и был принят на вооружение в 1983 г. В 1997 г. его производство было прекращено. Причина – недостаточная эффективность при стрельбе по современным боевым машинам.

LAW 80 – это одноразовый гранатомет, граната которого помещена в транспортно-пусковой контейнер, имеющий телескопическую конструкцию. Особенность его конструкции – наличие 9-мм пристрелочной винтовки, установленной под пусковым контейнером, имеющей магазин на пять патронов. Выстрелу противотанкового оружия предшествует выстрел из пристрелочной винтовки. Стрельба из винтовки сопровождается незначительными демаскирующими эффектами, но сильно увеличивает вероятность попадания в цель (в три раза) на дальности 300-400 м.

РПГ «Armbrust» (Германия) разработан фирмой Messerschmit-Bolkow-Blohm (MBB), принят на вооружение бундесвера в 1988 г. и изготавливается до настоящего времени. Это одноразовая система, снабженная кумулятивной гранатой, запускаемой из транспортно-пускового контейнера. Это первый западноевропейский гранатомет, лицензионное производство которого было организовано (в 1988 г.) в Индокитае (Сингапур) фирмой Chariered Industries of Singapore (CIS).

Семейство РПГ «Panzerfaust 3» («Panzerfaust 3T-600», «Panzerfaust 3LW», «Panzerfaust 3LW-HESH», «Panzerfaust 90 Matador») и «Bunkerfaust 3» создано фирмой Dynamit Nobel AG и предназначено для вооружения различных родов войск.

Гранатомет может быть оснащен тремя типами гранат:

• DM12A1 – кумулятивная граната;

• Pzf3T – кумулятивная граната с тандемной боевой частью;

• Pzf3T 600– модернизированная кумулятивная граната с тандемной боевой частью.

Для образца «Bunkerfaust 3» создана боевая часть в противобункерном снаряжении.

В качестве прицельного оборудования используется оптический прицел IS-2000 фирмы Simrad, позволяющий корректировать ошибки наводчика или тепловизионный прицел KN20SF с усилителем изображения.

РПГ RGW 60 (Германия) спроектирован фирмой Dynamit Nobel AG и принят на вооружение Бундесвера. Им оснащаются подразделения ВДВ, сил специальных операций и полиции. Для гранатомета есть несколько типов гранат, в том числе: кумулятивные, кумулятивные с тандемной боевой частью, бетонобойные и с боевой частью, снаряженной резиновыми поражающими элементами.

РПГ «Apilas» (Франция) разработан фирмой Giat Industries дочерним предприятием Matra Manurhin Defense для борьбы с перспективными бронированными целями.

Гранатомет одноразовый и имеет транспортно-пусковой контейнер из армированного синтетического волокна с алюминиевым лейнером. Он снаряжается кумулятивной гранатой с единой БЧ.

РПГ WASP 58 (Франция) разработан фирмой Hellenic Arms Industrie SA (EBO) и принят на вооружение французской армии в 2001 г. Это легкий противотанковый гранатомет, предназначенный, в основном, для поражения легкобронированных машин. Для тренировки операторов оружия он снабжен вкладным стволом, стрельба из которого осуществляется патроном 18×86 мм.

Семейство РПГ C-90-CR (C-90-CR-RB, C-90-CR-AM, C-90-CR-FIM, C-90-CR-BR, C-90-CR-IM) (Испания) создано фирмой Instalaza SA и принято на вооружение испанской армии. Оружие предназначено для борьбы с бронированными целями, бетонными, кирпичными и земляными защитными сооружениями. Система комплектуется кумулятивными гранатами (C-90-CR (М3), кумулятивными гранатами с высокой бронепробивае-мостью (C-90-CR-RB (М3), кумулятивно-осколочными гранатами (C-90-CR-AM (М3), дымообразующими зажигательными гранатами (C-90-CR-FIM (М3), противобункерной гранатой (C-90-CR-B3 (М3),

Этот гранатомет одноразового применения состоит из транспортно-пускового контейнера, спускового механизма, складывающегося плечевого упора и передней рукоятки, оптического прицела, ремня для переноски оружия, гранаты и вышибного заряда.

РПГ ALCOTAN-100 (Испания) разработан фирмой Instalaza SA и принят на вооружение Сухопутных войск Испании. Это одноразовое оружие предназначено для поражения бронированных машин и живой силы противника.

Образец состоит из транспортно-пускового контейнера из композиционного материала, гранаты, прицела VOSEL дневного/ночного видения, лазерного дальномера и спускового механизма.

Гранатомет комплектуется тремя типами гранат:

• с кумулятивной тандемной БЧ, индекс ALCOTAN TANDEM;

• с противобункерной БЧ ALCOTAN ABK, снаряженной 2500 готовыми осколками;

• с БЧ двойного назначения (противотанковый/противопехотный) ALCOTAN BV.

РПГ PF89-1 (Китай) спроектирован фирмой NORINCO и принят на вооружение в 1972 г. Запуск гранаты осуществляется из стеклопластикового транспортно-пускового контейнера, на котором закреплен ударно-спусковой механизм, простейший оптический прицел, поворотная рукоятка и ремень для переноски оружия. Калибр гранаты – 80 мм

РПГ «Shipon-1» и «Shipon-2» (Израиль) создан фирмой IMI и принят на вооружение в 1999 г. Основное предназначение этого оружия – боевые действия в городских условиях.

Гранатомет оснащается гранатами, предназначенными для разрушения бетонных, кирпичных и земляных защитных сооружений, гомогенной катаной брони толщиной 76 мм. В боекомплект входят кумулятивные, тандемные кумулятивные и противобункерные гранаты. РПГ «Shipon-1» и «Shipon-2» оснащены системой управления огнем с оптическим или ночным прицелом, лазерным дальномером, датчиком температуры, датчиком скорости ветра и микропроцессором.

РПГ АТ4 (Швеция) от фирмы SAAB Bofors Dynamics принят на вооружение шведской армии в 1997 г. Он предназначен для борьбы с бронированными машинами, укрытиями и долговременными огневыми точками. Это оружие разработано на принципах, заложенных в американском гранатомете М72 и шведском – «Carl Gustav».

Гранатомет состоит из транспортно-пускового контейнера с пистолетной рукояткой и спусковым механизмом, вышибного заряда и кумулятивной гранаты. Прицел механический рамочного типа.

Для ведения боевых действий в городских условиях и стрельбы из закрытых помещений фирма создала вариант AT4-CS с жидкой противомассой, расположенной позади вышибного заряда. При стрельбе жидкость частично отбрасывается назад, а часть испаряется, значительно уменьшая отдачу и звуковой эффект при выстреле.

РПГ М72 А1 (а также А2, А3, А4, А5, А6, А7) разработан компанией Talley Defense Systems, и его первая модель была принята на вооружение армии США в далеком 1960 году. М72 и его модификации – это первый в мире гранатомет одноразового использования, в котором творчески использована немецкая идея одноразового противотанкового оружия времен конца Второй Мировой войны.

Специалисты США развили эту идею, отказавшись от безоткатной схемы запуска гранаты и использовали идею запуска с помощью РДТТ, впервые применив, таким образом, транспортно-пусковой контейнер. Схема этого противотанкового гранатомета нередко копировалась при создании аналогичных образцов оружейными фирмами всего мира.

 

РУЧНЫЕ ПРОТИВОТАНКОВЫЕ ГРАНАТОМЕТЫ МНОГОРАЗОВОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

 

РПГ В-300 Мк1 и В-300 Мк2 (Израиль) разработан фирмой IMI и принят на вооружение армии Израиля. В модернизированном варианте это оружие используется в частях корпуса морской пехоты США и выпускается по лицензии фирмой Talley Defense Systems и McDonnell Douglas под названием SMAW. В В-300 используется пусковая труба многократного использования с соплом в хвостовой части.

РПГ М65 (Испания) создан компанией Instalaza SA и принят на вооружение испанской армии. Особенность его конструкции – электроспусковой механизмом, при этом электрическая цепь между гранатой и пусковой установкой замыкается при заряжании гранатомета. РПГ оснащен прицелом дневного/ночного видения. В оружии используется три типа гранат:

• противотанковая кумулятивная, индекс CHM-65;

• противопехотная и для борьбы с легкобронированными целями, индекс МВ-66;

• дымовая, индекс FIM-66.

РПГ «Folgore» (Италия) разработан фирмой ОТО Melara и принят на вооружение итальянской армии. Это оружие многоразового использования предназначенное для стрельбы с упора (или плеча). Он представляет собой пусковую трубу многократного использования с оптическим прицелом, устанавливаемую на складные сошки. Стрельба осуществляется кумулятивными гранатами.

РПГ «Carl Gustav» (Швеция) от SAAB Bofors Dynamics AB принят на вооружение армий ряда стран. В конструкции данного гранатомета использованы идеи и технические решения заложенные ранее в противотанковых ружьях «Carl Gustav Pfg m/42» времен Второй Мировой войны.

Специалисты фирмы SAAB Bofors Dynamics AB разработали и передали заказчикам три модели этого оружия:

• «Carl Gustav M1» – базовая модель, принятая на вооружение в 1948 г., масса пусковой установки – 16,35 кг;

• «Carl Gustav M2» – модель создана в 1964 г., снабжена оптическим прицелом 2х; масса пусковой установки – 14 кг;

• «Carl Gustav М3» – модель разработана в 1991 г. Основное отличие от предшественников– ствол из композитного материала со стальным лейнером, в котором выполнены нарезы. Оружие снабжено 3х оптическим прицелом и имеет массу 10 кг.

Для гранатомета разработан ряд гранат, в том числе кумулятивная, тандемная кумулятивная, осветительная, дымовая, бронебойно-осколочная, осколочная с готовыми поражающими элементами и учебная.

РПГ FT5 (ЮАР) спроектирован компанией Somchem и принят на вооружение армии ЮАР. Это оружие включает в себя пусковую установку многократного использования с простым оптическим прицелом с гранату. Стрельба осуществляется с плеча оператора. К гранатомету разработаны гранаты: кумулятивная (тип HEAT), кумулятивная тандемная (тип HEAT/RA) и многоцелевая (тип HEMP).

РПГ «Panzerfaust 44 Lanze» (Германия) – это модернизированный вариант немецкого противотанкового гранатомета конца Второй Мировой войны. Разработка началась в 1960 г., а в середине 1970-х гг. образец был принят на вооружение Бундесвера. РПГ «Lanze» до начала 1990-х гг. неоднократно модернизировался.

«Lanze» – это оружие многократного использования. На стволе установлены ударно-спусковой механизм, рукоятка управления, плечевой упор и механизм крепления оптического прицела. Образец имеет простое пристрелочное устройство, выполненное в виде ствола с ударно-спусковым механизмом и магазином на пять трассирующих патронов. Это устройство применяется в основном при повреждении оптического прицела. Запуску кумулятивной гранаты при стрельбе предшествует выстрел из пристрелочного устройства трассирующим патроном.

Выстрел из гранатомета осуществляется вышибным пороховым зарядом. Для компенсации отдачи из пусковой трубы одновременно выбрасывается противомасса. Стрельба осуществляется надкалиберной кумулятивной активно-реактивной гранатой калибра 67 мм. Калибр пусковой трубы – 44 мм.

 

СТОИМОСТЬ И ПРОИЗВОДСТВО РПГ

 

В конце XX – начале XXI столетий в зарубежных армиях основное внимание при подготовке войск к ведению боевых действий уделяется противотанковой обороне. В Сухопутных войсках решение этой задачи осуществляется применением различных огневых средств, в том числе артиллерийских орудий, танков, минно-взрывных устройств, противотанковых управляемых комплексов, крупнокалиберных винтовок и наиболее распространенных средств – противотанковых гранатометов.

Армии интенсивно насыщаются одноразовыми и многоразовыми противотанковыми РПГ, которые изготавливаются оружейными фирмами крупными сериями (см. табл. 1). Сегодня различным армиям мира поставляется более 40 моделей противотанковых гранатометов.

Производство их организовано на современных предприятиях фирм-разработчиков, а также развернуто их лицензионное изготовление в других странах (см. табл. 2). Количество поставленных армиям мира промышленностью гранатометов показано в табл. 3.

Одновременно зарубежные оружейные фирмы повышают тактико-технические характеристики РПГ. Наряду с кумулятивными гранатами, создаются специальные типы боеприпасов: противобункерные, осветительные, дымовые и для борьбы с уличными беспорядками, а также термобарические БЧ.

Стоимость современных противотанковых гранатометов колеблется для одноразовых образцов от 1065 $ США (РПГ М72 А4/А5/А6) до 5010 $ США (РПГ Pzf 3) и 6500 (РПГ «Bunkerfaust»). Для многоразовых – от 9321 $ США (РПГ В-300) до 1519 $ США (РПГ С90) (см. табл. 4).

 

Таблица 1. Оснащение зарубежных армий противотанковыми гранатометами

 

Таблица 2. Производство и экспорт зарубежных противотанковых гранатометов

 

Таблица 3. Количество поставленных в армии мира гранатометов

 

Таблица 4. Цены на зарубежные противотанковые гранатометы

-

-

-

Вступайте в нашу группу«Отвага 2004»

-

-

-

Поделиться в социальных сетях:

otvaga2004.ru

Приблизительная стоимость оружия, боеприпасов и всего прочего.

Всё ессно в баксах (начало 00х) и по американским стандартам, а веса и стоимости округлены для упрощения.Боеприпасы.

Патроны пулевые.

___12г $_0.1 - 9мм, 5.56мм холостой патрон___12г $_0.2 - 9мм, 5.56мм гражданский патрон, с оболочечной пулей___12г $_0.3 - 9мм, 5.56мм армейский патрон, пуля с сердечником или трассирующая___12г $_1.2 - 9мм, 5.56мм бронебойный патрон, пуля с вольфраммовым сердечником

___24г $_0.2 - 7.62мм холостой патрон___24г $_0.4 - 7.62мм гражданский патрон, с оболочечной пулей___24г $_0.6 - 7.62мм армейский патрон, пуля с сердечником или трассирующая___24г $_1.0 - 7.62мм высокоточный снайперский патрон___24г $_2.5 - 7.62мм бронебойный патрон, пуля с вольфраммовым сердечником

___90г $_0.8 - 12.7мм холостой патрон___90г $_1.5 - 12.7мм гражданский патрон, с оболочечной пулей___90г $_2.5 - 12.7мм армейский патрон, пуля с сердечником или трассирующая___90г $_9.0 - 12.7мм бронебойный патрон, подкалиберная пуля с отделяемым поддоном

__120г $_1.0 - 14.5мм холостой патрон (оценочно)__120г $_2.0 - 14.5мм гражданский патрон, с оболочечной пулей (оценочно)__120г $_3.0 - 14.5мм армейский патрон, пуля с сердечником или трассирующая (оценочно)__120г $_6.0 - 14.5мм армейский патрон, с осколочно-фугасно-зажигательной пулей (оценочно)__120г $12.0 - 14.5мм бронебойный патрон, подкалиберная пуля с отделяемым поддоном (оценочно)

Патроны к малокалиберным пушкам.

__120г $__4.0 - 15мм практический патрон, с пулей-болванкой (оценочно)__120г $_12.0 - 15мм армейский патрон, с осколочно-фугасно-зажигательным снарядом (оценочно)__120г $_25.0 - 15мм бронебойный патрон, подкалиберный снаряд с отделяемым поддоном (оценочно)

__250г $__7.0 - 20мм практический патрон, с пулей-болванкой (оценочно)__250г $_15.0 - 20мм бронебойный патрон, обычный__250г $_25.0 - 20мм армейский патрон, с осколочно-фугасно-зажигательным снарядом__250г $_50.0 - 20мм бронебойный патрон, подкалиберный снаряд с отделяемым поддоном (оценочно)

__500г $_15.0 - 25мм практический патрон, с пулей-болванкой__500г $_50.0 - 25мм армейский патрон, с осколочно-фугасно-зажигательным снарядом__500г $100.0 - 25мм бронебойный патрон, подкалиберный снаряд с отделяемым поддоном

Ручные гранаты, выстрелы к ручному гранатомёту.

__100г $__5.0 - взрыватель ручной гранаты

__500г $_25.0 - ручная осколочная граната__500г $_50.0 - ручная дымовая граната__500г $100.0 - ручная специальная граната (газ, светошумовая, и т.п.)

__250г $__5.0 - 40мм гранатомётный выстрел практический__250г $_15.0 - 40мм гранатомётный выстрел с картечью__250г $_25.0 - 40мм гранатомётный выстрел осколочно-кумулятивный__250г $_45.0 - 40мм гранатомётный выстрел с сигнальной ракетой

Миномётные мины, артиллерийские снаряды, авиабомбы.

__250г $___15 - ударный взрыватель_____г $__150 - дистанционный взрыватель_____г $_3000 - головка самонаведения артснаряда_____г $20000 - головка самонаведения авиабомбы

_____г $__100 - 66мм дымовая граната_____г $__200 - 66мм специальная граната (газ, светошумовой)

_2000г $___80 - 60мм практическая мина_2000г $__200 - 60мм осколочно-фугасная / дымовая мина_2000г $__400 - 60мм специальная мина (осветительная / фосфорная / газ)

_4000г $__400 - 81мм осколочно-фугасная / дымовая мина_4000г $__800 - 81мм специальная мина (осветительная / фосфорная / газ)

20000г $__100 - 105мм выстрел, дымовой снаряд20000г $__200 - 105мм выстрел, простой фугасный снаряд

40000г $__700 - 120мм выстрел, практический калиберный снаряд40000г $_1000 - 120мм выстрел, практический подкалиберный снаряд40000г $_2000 - 120мм выстрел, картечь40000г $_4000 - 120мм выстрел, кумулятивный снаряд40000г $_8000 - 120мм выстрел, подкалиберный снаряд

60000г $__300 - 155мм выстрел, дымовой снаряд (оценочно)60000г $__600 - 155мм выстрел, простой фугасный снаряд (оценочно)60000г $_4000 - 155мм выстрел, продвинутый фугасный снаряд (оценочно)60000г $_8000 - 155мм выстрел, специальный снаряд (оценочно)60000г $50000 - 155мм выстрел, управляемый снаряд

Мины, взрывчатка.

__450г $___15 - пакет пластиковой взрывчатки С-4__450г $___20 - 0.5м детонирующего шнура_1600г $__200 - направленная мина типа "клеймор"16000г $50000 - активная ПТ мина

Авиабомбы и ракеты.

_400кг $___2к - лёгкая авиабомба_800кг $___4к - основная авиабомба1600кг $___8к - тяжёлая авиабомба8000кг $__40к - сверхтяжёлая авиабомба

_400кг $__20к - лёгкая управляемая авиабомба_800кг $__40к - основная управляемая авиабомба1800кг $_100к - тяжёлая управляемая авиабомба

_100кг $__50к - противорадиолокационная ракета_300кг $_150к - ракета воздух-поверхность малой дальности_500кг $_250к - ЗУР / ПКР средней дальности1200кг $_600к - ракета воздух-поверхность средней дальности1500кг $_750к - ЗУР / ПКР большой дальности1500кг $_750к - основная крылатая ракета большой дальности

__10кг $__40к - ракета ПТРК с самонаведением по тепловизору__10кг $__10к - ракета ПЗРК с инфракрасной ГСН__80кг $__80к - ракета воздух-воздух ближнего боя_200кг $_200к - ракета воздух-воздух средней дальности_500кг $_500к - противокорабельная ракета средней дальности_500кг $_500к - лёгкая крылатая ракета воздушного базирования1500кг $1500к - основная крылатая ракета воздушного базирования

_150кг $_300к - манёвренная ракета воздух-воздух средней дальности_700кг $1500к - тяжёлая ЗУР

_300кг $3000к - лёгкая противоракета

_30т $_7М - лёгкая баллистическая ракета100т $70М - тяжёлая баллистическая ракета_60т $30М - баллистическая ракета морского базирования

Техника и снаряжение.

Стрелковое оружие.

_0.9кг $__250 - армейский пистолет_2.2кг $__600 - специальный пистолет с глушителем_3.5кг $__900 - пистолет-пулемёт с глушителем_3.5кг $__600 - дробовик 12го калибра_3.5кг $__600 - 5.56мм штурмовая винтовка_7.0кг $_4000 - 5.56мм пулемёт_7.0кг $_2000 - 7.62мм армейская снайперская винтовка_7.0кг $_8000 - 7.62мм высокоточная снайперская винтовка10.0кг $_6000 - 7.62мм пулемёт10.0кг $_6000 - 12.7мм винтовка25.0кг $15000 - 12.7мм пулемёт

_0.9кг $__600 - 40мм подствольный гранатомёт25.0кг $12000 - 40мм автоматический гранатомёт_7.0кг $_1500 - одноразовый ПТ гранатомёт (2кг граната)14.0кг $13000 - многоразовый ПТ гранатомёт (7кг граната)

18.0кг $_3000 - универсальный станок для тяжёлой стрелковки

Артиллерия и ракетные установки.

_____г $__1000 - 66мм 4-ствольный дымовой гранатомёт__20кг $_10000 - 60мм миномёт__40кг $_25000 - 81мм миномёт2200кг $200000 - 105мм лёгкая гаубица, буксируемая7000кг $500000 - 155мм основная гаубица, буксируемая

__18кг $_13000 - переносной ПТРК с проводным управлением (10кг ракета)__18кг $_40000 - переносной ЗРК (10кг ракета)__18кг $125000 - переносной ПТРК с самонаведением (10кг ракета)_100кг $180000 - тяжёлый ПТРК с проводным управлением (20кг ракета)

__60кг $__80к - ПУ ПЗРК + 5 ЗУР_750кг $_500к - ПУ ЗРК малой дальности с РЛС, использует ракеты ПЗРК_____г $3000к - ПУ ЗРК большой дальности

_____т $__30М - ЗРК средней дальности (16 ПУ, 3 РЛС, и т.д.)_____т $1000М - ЗРК большой дальности (4х ПУ + 2 РЛС)

Экипировка.

_1.3кг $___10 - резиновые сапоги_2.2кг $__100 - армейские берцы____кг $__100 - обмундирование_0.8кг $___50 - разгрузка_3.5кг $__150 - большой рамный рюкзак_2.2кг $__300 - тёплая одежда____кг $__300 - маскхалат "лохматка", камуфляжная мазь, и т.п._2.2кг $__300 - противогаз с защитным костюмом_5.2кг $__300 - противоосколочный бронежилет с шлемом_7.0кг $__300 - дополнительный нагрудник_1.8кг $__500 - сменная керамическая пластина

____кг $__500 - комплект армейского обмундирования (оценка)_9.0кг $__750 - комплект боевого снаряжения общевойсковой (оценка)____кг $__400 - комплект экипировки парашутиста одноразовый____кг $_2400 - комплект экипировки парашутиста высотный специальный____кг $_3500 - комплект экипировки для рейдовых действий____кг $_7000 - комплект экипировки для штурмовых действий____кг $70000 - комплекс экипировки "Land Warrior" (от одежды до оружия)

_2.2кг $___20 - кирка-мотыга_7.0кг $_1000 - миноискатель____кг $_6000 - управляемый парашут-параплан12.0кг $_9000 - акваланг____кг $15000 - комплект альпинистского снаряжения (тросы, крепёж, и т.д.)

_0.9кг $__100 - спальный мешок_3.5кг $__300 - двухместная лёгкая палатка_9.0кг $_1000 - четырёхместная тёплая палатка28.0кг $__500 - палаточный отопитель на жидком топливе

Оптика и лёгкая электроника, связь.

__0.4кг $___100 - лёгкий бинокль__1.3кг $___250 - полноразмерный бинокль__0.2кг $___250 - коллиматорный прицел (красная точка)__0.4кг $___500 - ближний снайперский прицел__1.3кг $___500 - станковый телескоп__1.3кг $__2000 - дальнобойный снайперский прицел

__0.4кг $__2000 - очки ночного видения армейские__0.9кг $__4000 - очки ночного видения улучшенные (авиация, спецназ)__1.8кг $__4000 - оптический прицел ночного видения__3.5кг $_20000 - тепловизионный прицел__3.5кг $__4000 - станковый наблюдательный прибор ночного видения__7.0кг $_40000 - станковый тепловизор

__0.2кг $___250 - лёгкий лазерный дальномер__0.2кг $___400 - инфракрасный лазерный прицел__2.2кг $__5000 - бинокль с лазерным дальномером_20.0кг $200000 - станковый универсальный лазерный дальномер-целеуказатель

_____кг $__1000 - лёгкая спутниковая радиостанция__7.0кг $__7000 - переносная одноканальная радиостанция__7.0кг $_40000 - переносная многоканальная радиостанция

__1.2кг $__1200 - простейший прибор навигации по спутнику (GPS)__0.4кг $__1800 - облегченный прибор навигации по спутнику (GPS)_____кг $__8000 - продвинутый прибор навигации по спутнику (GPS)__1.8кг $_18000 - высокоточный электронный компас_16.0кг $_32000 - высокоточный прибор навигации по спутнику (GPS)250.0кг $300000 - прибор точной привязки к местности

__3.5кг $__5000 - армейский ноутбук

Тяжёлая электроника, радары, и т.п.

_0.1т $__250к - лёгкая армейская АТС с записывающим устройством_2.5т $_2000к - тяжёлая армейская АТС

____т $__500к - лёгкая метеорологическая станция (два джипа с прицепами)40.0т $_1500к - тяжёлая метеорологическая станция (три 5т грузовика)_3.0т $_1500к - контрбатарейный радар (два 5т грузовика)20.0т $60000к - обзорная 3-координатная РЛС

_0.2т $_1300к - авиационный навигационный модуль LANTIRN_0.3т $_3200к - авиационный прицельный модуль LANTIRN

Шоссейный автотранспорт.

_1.0т $__6к - малоразмерный седан 4х2_3.0т $_16к - четырёхдверный седан 4х2_3.0т $_16к - пикап 0.75т 4х2_4.0т $200к - бронированный седан

_6.0т $_30к - грузовик 2.5т 4х2_6.0т $_30к - автобус 16+ местный

10.0т $_40к - самосвал 5т 4х210.0т $_50к - тягач 4х210.0т $_60к - автобус 30+ местный

15.0т $_60к - самосвал 7т 6х415.0т $_70к - тягач 6х4

30.0т $150к - самосвал 22т

Вездеходный автотранспорт, лодки.

300кг $1000 - рабочая лошадь100кг $5000 - лёгкий кроссовый мотоцикл500кг $5000 - тяжёлый мотоцикл с коляской (оценка)

_55кг $5000 - подвесной лодочный мотор_55кг $5000 - надувная 10-местная лодка_75кг $6000 - устройство для буксировки пловцов

_1т $_10к - лёгкий джип 0.25т_3т $_30к - средний джип 0.75т_4т $_50к - тяжёлый джип 0.75т (класса "хамви")

_6т $_60к - грузовик 2-осный, 2.5т10т $100к - грузовик 3-осный, 5т24т $250к - грузовик 4-осный, 12т40т $360к - грузовик 5-осный, 20т

_7т $300к - малый катер

Спецтехника.

_4т $_60к - медицинский автомобиль-реанимация_5т $150к - пожарное оборудование для грузовика16т $200к - пожарная машина16т $150к - снегоочиститель16т $150к - бетономешалка24т $250к - топливозаправщик 15т топлива32т $650к - пожарная машина аэродромная__т $300к - тягач-эвакуатор

__т $_25к - автопогрузчик электрический__т $150к - автопогрузчик 40-футовых контейнеров__т $100к - автокран 5т__т $150к - автокран 7.5т__т $250к - автокран 15т__т $300к - автокран 25т

20т $150к - скрепер, автогрейдер10т $100к - лёгкий бульдозер15т $150к - средний бульдозер30т $250к - тяжёлый бульдозер

24т $320к - плавающий гусеничный транспортёр24т $800к - командно-штабная машина на гусеничном шасси

Прицепы.

__т $10к - 1-осный прицеп 0.75т к хамви (скоростной)

__т $_4к - 1-осный прицеп 1.5т__т $_6к - 2-осный прицеп 6т__т $35к - 3-осный прицеп 20т, для 20-футового контейнера

__т $20к - полуприцеп 20т16т $30к - полуприцеп 60т низкопрофильный

Бронетехника.

_4т $__70к - вездеход 4х4 с навесным бронированием16т $_450к - минно-защищённый колёсный БТР

10т $_700к - колёсный плавающий БТР10т $_900к - колёсная плавающая БМП10т $1200к - колёсный плавающий ПТРК

10т $_350к - гусеничный лёгкий БТР

16т $1200к - продвинутый колёсный БТР16т $2000к - продвинутый колёсная инженерная машина16т $2200к - продвинутый колёсный ПТРК16т $3500к - продвинутая колёсная 105мм пушка

20т $_700 - бронированная землеройная машина32т $2200к - большой десантно-высадочный БТР32т $1500к - обычная тяжёлая БМП32т $3000к - продвинутая тяжёлая БМП32т $1500к - 155мм самоходная артустановка32т $1500к - реактивная система залпового огня

64т $4000к - основной боевой танк64т $4000к - продвинутая 155мм самоходная артустановка64т $3000к - бронированная ремонтно-эвакуационная машина64т $_800к - самоходный мост на базе устаревшего танка

Авиация.

__5т $__5М - средний многоцелевой вертолёт (UH-1N)__7т $_10М - средний боевой вертолёт (AH-1W)_10т $_10М - средний транспортный вертолёт (блекхок)_12т $_25М - тяжёлый боевой вертолёт_40т $_30М - тяжёлый транспортный вертолёт_30т $_40М - конвертоплан

__6т $__1М - лёгкий тренировочный самолёт__8т $__3М - лёгкий транспортный самолёт_15т $_15М - фронтовой истребитель-бомбардировщик_20т $_10М - бронированный штурмовик с упрощённым БРЭО_25т $_50М - средний разведывательный самолёт (РЭР, АВАКС, и т.п.)_30т $_30М - тактический истребитель-бомбардировщик_60т $_30М - патрульный самолёт_80т $_40М - средний транспортный самолёт_80т $_80М - транспортный самолёт для спецопераций150т $300М - тяжёлый разведывательный самолёт (РЭР, АВАКС, и т.п.)300т $150М - тяжёлый транспортный самолёт300т $300М - воздушный командный пункт

__5т $_30М - средний разведывательно-ударный БПЛА

Удельные стоимости.

Удельная стоимость патронов.

$__15 - 1кг пулевых патронов с оболочечными пулями$__25 - 1кг армейских патронов с сердечниками / трассерами$__50 - 1кг патронов с простыми точёными снарядами$__75 - 1кг бронебойных патронов с точёными снарядами$_100 - 1кг миномётной мины / фугасного снаряда$_150 - 1кг кумулятивного артиллерийского снаряда$_200 - 1кг специального снаряда$_300 - 1кг ОБПС, считаем от веса нормального снаряда$_800 - 1кг управляемого артиллерийского снаряда

Удельная стоимость мин, гранат и инженерных боеприпасов.

$__30 - 1кг взрывчатки$__50 - 1кг ручных гранат$_150 - 1кг направленной мины$_200 - 1кг специальной ручной гранаты$3000 - 1кг противовертолётной или противотанковой самонаводящейся мины

Удельная стоимость бомб и ракет.

$____5 - 1кг неуправляемой авиабомбы$___50 - 1кг управляемой авиабомбы$__500 - 1кг тяжёлой ракеты$_1000 - 1кг скоростной манёвренной ракеты$_2000 - 1кг высокоманёвренной ракеты$10000 - 1кг противоракеты

Удельная стоимость оружия.

$_200 - 1кг лёгкой стрелковки$_400 - 1кг скорострельного оружия$_600 - 1кг миномёта, гранатомёта или безоткатного орудия$_600 - 1кг снайперского оружия$1000 - 1кг высокоточной винтовки$2000 - 1кг ПТРК, ЗРК и т.п.$__75 - 1кг буксируемого орудия

Удельная стоимость транспортных средств и бронетехники.

$_0.5 - 1кг полного веса прицепа$___5 - 1кг полного веса шоссейного автомобиля или трактора$__10 - 1кг полного веса вездеходного автомобиля или спецтехники$__15 - 1кг полного веса вездеходного автомобиля с бронированием$__50 - 1кг бронетранспортёра или мотоцикла$_100 - 1кг боевой машины или самоходного ПТРК

$_500 - 1кг полного веса транспортного самолёта$1000 - 1кг полного веса транспортного вертолёта$1000 - 1кг полного веса боевого самолёта$1500 - 1кг полного веса боевого вертолёта$2000 - 1кг полного веса специального вертолёта или самолёта (ДРЛО, РЭБ)

Вышеперечисленные удельные стоимости достаточно относительнаы, но они вполне работают. Масштабирование частенько практически линейное, за исключением явных случаев, когда количество в масштабе переходит в качество, так что ошибка будет не большой. Но я не буду останавливаться на вышеописанном, и выведу "сквозные" удельные стоимости, то есть стоимости вне классов техники, с опорой только на сложность изделия. Это вообще-то забавно и поучительно.

"Сквозные" удельные стоимости.

$__10 - 1кг автомобилей, резинотехнических изделий, молотков или топоров$__50 - 1кг грубого механического устройства (ДВС)$_100 - 1кг точного механического устройства, сложного конструкционного изделия (экипировка)$_200 - 1кг электронно-механического изделия, хай-тек конструкционного изделия (одежда)$_400 - 1кг сложной электро-механики или оптики$1200 - 1кг простой электроники$2400 - 1кг сложной электроники$4800 - 1кг миниатюрной электроники$9600 - 1кг миниатюрной электроники для авиации

Материалы:$___1 - 1кг стального металлопроката, древесины, нефтепродуктов$___5 - 1кг нержавеющей стали, дюралюминия, синтетической или натуральной ткани$__10 - 1кг легированной стали, магниевого сплава, латуни, меди$__25 - 1кг высоколегированной стали, бронзы, титана, кожи$__50 - 1кг высокопрочной синтетической ткани, качественной шерсти$_125 - 1кг кевларовой ткани, шёлка$_250 - 1кг металлокерамики, карбона

Так-то...

monster.livejournal.com

Сколько стоит рпг? - Энциклопедия оружия и боеприпасов

Общеизвестно, что самое массовое противотанковое оружие – ручные гранатометы. Они выпускаются многими странами, и стоят на вооружении в еще большем числе государств. А вот сколько конкретно выпущено РПГ различных моделей и сколько стоит их производство известно далеко не всем.

КАКИМИ БЫВАЮТ РПГ

В 2012 г. аналитическая группа Defense IQ при блоке НАТО опубликовала исследование «Боевые бронированные машины-2012: перспективы развития». Был проведен опрос 196 ведущих специалистов в области бронетанковой техники из различных стран и чиновников Министерств обороны. При этом 69% специалистов были сотрудниками фирм-разработчиков, 19% респондентов были из США, а 28% – из Великобритании.

В результате проведенных исследований была установлена степень опасности для бронированной техники различных систем противотанкового оружия.

На первом месте стоят фугасы и самодельные взрывные устройства (95% экспертов), на втором месте – противотанковые гранатометы (74% экспертов), на третьем месте – стрелковое оружие, в том числе крупнокалиберные образцы вооружения. На последнем месте стоят боевые танки и роботизированные боевые машины.

Подобные результаты вполне понятны. Боевые действия сегодня почти всегда носят локальный характер. Они ведутся на базе опорных пунктов небольшими мобильными группами. Такие пункты располагаются в основном в населенных пунктах, в которых применение тяжелого оружия затруднительно, если не сказать «практически невозможно». В такой ситуации малочисленность личного состава необходимо компенсировать оснащением подразделений оружием, позволяющим вести успешную борьбу с бронетехникой и укреплениями противника. Таким оружием стали противотанковые и противопехотные гранатометы, которые получили широкое распространение во многих армиях мира.

Так противотанковые гранатометы (РПГ) приняты на вооружение более чем в 50 странах. Они показали себя как наиболее эффективное противотанковое средство, стоящее на вооружении взвода и даже отдельного бойца. Гранатомет позволяет поражать как бронированные цели, так и фортификационные сооружения. Он остается самым дешевым противотанковым оружием и позволяет пехотинцу вести бой в различных климатических условиях и при разнообразном рельефе местности.

Современные армии оснащаются двумя видами РПГ:

  • одноразовыми, в которых запуск средства поражения танков (кумулятивной гранаты) осуществляется из одноразового транспортно-пускового контейнера;
  • многоразовыми – запуск гранаты производится из специального многоразового пускового устройства.

За рубежом основными разработчиками этого оружия считаются фирмы МВБ и Dynamit Nobel GmbH (Германия), Matra Manuhrin Defense (Франция), Bofors Dynamics (Швеция), IMI (Израиль), ОТО Melara (Италия), Hunting Engineering (Великобритания), Instalaza SA (Испания), Talley Defense Systems (США), Somchem (ЮАР) и др.

ОДНОРАЗОВЫЕ ГРАНАТОМЕТЫ

РПГ LAW 80 (Великобритания) разработан фирмой Hunting Engineering и был принят на вооружение в 1983 г. В 1997 г. его производство было прекращено. Причина – недостаточная эффективность при стрельбе по современным боевым машинам.

LAW 80 – это одноразовый гранатомет, граната которого помещена в транспортно-пусковой контейнер, имеющий телескопическую конструкцию. Особенность его конструкции – наличие 9-мм пристрелочной винтовки, установленной под пусковым контейнером, имеющей магазин на пять патронов. Выстрелу противотанкового оружия предшествует выстрел из пристрелочной винтовки. Стрельба из винтовки сопровождается незначительными демаскирующими эффектами, но сильно увеличивает вероятность попадания в цель (в три раза) на дальности 300-400 м.

РПГ «Armbrust» (Германия) разработан фирмой Messerschmit-Bolkow-Blohm (MBB), принят на вооружение бундесвера в 1988 г. и изготавливается до настоящего времени. Это одноразовая система, снабженная кумулятивной гранатой, запускаемой из транспортно-пускового контейнера. Это первый западноевропейский гранатомет, лицензионное производство которого было организовано (в 1988 г.) в Индокитае (Сингапур) фирмой Chariered Industries of Singapore (CIS).

Семейство РПГ «Panzerfaust 3» («Panzerfaust 3T-600», «Panzerfaust 3LW», «Panzerfaust 3LW-HESH», «Panzerfaust 90 Matador») и «Bunkerfaust 3» создано фирмой Dynamit Nobel AG и предназначено для вооружения различных родов войск.

Гранатомет может быть оснащен тремя типами гранат:

  • DM12A1 – кумулятивная граната;
  • Pzf3T – кумулятивная граната с тандемной боевой частью;
  • Pzf3T 600– модернизированная кумулятивная граната с тандемной боевой частью.
Для образца «Bunkerfaust 3» создана боевая часть в противобункерном снаряжении.

В качестве прицельного оборудования используется оптический прицел IS-2000 фирмы Simrad, позволяющий корректировать ошибки наводчика или тепловизионный прицел KN20SF с усилителем изображения.

РПГ RGW 60 (Германия) спроектирован фирмой Dynamit Nobel AG и принят на вооружение Бундесвера. Им оснащаются подразделения ВДВ, сил специальных операций и полиции. Для гранатомета есть несколько типов гранат, в том числе: кумулятивные, кумулятивные с тандемной боевой частью, бетонобойные и с боевой частью, снаряженной резиновыми поражающими элементами.

РПГ «Apilas» (Франция) разработан фирмой Giat Industries дочерним предприятием Matra Manurhin Defense для борьбы с перспективными бронированными целями.

Гранатомет одноразовый и имеет транспортно-пусковой контейнер из армированного синтетического волокна с алюминиевым лейнером. Он снаряжается кумулятивной гранатой с единой БЧ.

РПГ WASP 58 (Франция) разработан фирмой Hellenic Arms Industrie SA (EBO) и принят на вооружение французской армии в 2001 г. Это легкий противотанковый гранатомет, предназначенный, в основном, для поражения легкобронированных машин. Для тренировки операторов оружия он снабжен вкладным стволом, стрельба из которого осуществляется патроном 18×86 мм.

Семейство РПГ C-90-CR (C-90-CR-RB, C-90-CR-AM, C-90-CR-FIM, C-90-CR-BR, C-90-CR-IM) (Испания) создано фирмой Instalaza SA и принято на вооружение испанской армии. Оружие предназначено для борьбы с бронированными целями, бетонными, кирпичными и земляными защитными сооружениями. Система комплектуется кумулятивными гранатами (C-90-CR (М3), кумулятивными гранатами с высокой бронепробивае-мостью (C-90-CR-RB (М3), кумулятивно-осколочными гранатами (C-90-CR-AM (М3), дымообразующими зажигательными гранатами (C-90-CR-FIM (М3), противобункерной гранатой (C-90-CR-B3 (М3),

Этот гранатомет одноразового применения состоит из транспортно-пускового контейнера, спускового механизма, складывающегося плечевого упора и передней рукоятки, оптического прицела, ремня для переноски оружия, гранаты и вышибного заряда.

РПГ ALCOTAN-100 (Испания) разработан фирмой Instalaza SA и принят на вооружение Сухопутных войск Испании. Это одноразовое оружие предназначено для поражения бронированных машин и живой силы противника.

Образец состоит из транспортно-пускового контейнера из композиционного материала, гранаты, прицела VOSEL дневного/ночного видения, лазерного дальномера и спускового механизма.

Гранатомет комплектуется тремя типами гранат:

  • с кумулятивной тандемной БЧ, индекс ALCOTAN TANDEM;
  • с противобункерной БЧ ALCOTAN ABK, снаряженной 2500 готовыми осколками;
  • с БЧ двойного назначения (противотанковый/противопехотный) ALCOTAN BV.

РПГ PF89-1 (Китай) спроектирован фирмой NORINCO и принят на вооружение в 1972 г. Запуск гранаты осуществляется из стеклопластикового транспортно-пускового контейнера, на котором закреплен ударно-спусковой механизм, простейший оптический прицел, поворотная рукоятка и ремень для переноски оружия. Калибр гранаты – 80 мм

РПГ «Shipon-1» и «Shipon-2» (Израиль) создан фирмой IMI и принят на вооружение в 1999 г. Основное предназначение этого оружия – боевые действия в городских условиях.

Гранатомет оснащается гранатами, предназначенными для разрушения бетонных, кирпичных и земляных защитных сооружений, гомогенной катаной брони толщиной 76 мм. В боекомплект входят кумулятивные, тандемные кумулятивные и противобункерные гранаты. РПГ «Shipon-1» и «Shipon-2» оснащены системой управления огнем с оптическим или ночным прицелом, лазерным дальномером, датчиком температуры, датчиком скорости ветра и микропроцессором.

РПГ АТ4 (Швеция) от фирмы SAAB Bofors Dynamics принят на вооружение шведской армии в 1997 г. Он предназначен для борьбы с бронированными машинами, укрытиями и долговременными огневыми точками. Это оружие разработано на принципах, заложенных в американском гранатомете М72 и шведском – «Carl Gustav».

Гранатомет состоит из транспортно-пускового контейнера с пистолетной рукояткой и спусковым механизмом, вышибного заряда и кумулятивной гранаты. Прицел механический рамочного типа.

Для ведения боевых действий в городских условиях и стрельбы из закрытых помещений фирма создала вариант AT4-CS с жидкой противомассой, расположенной позади вышибного заряда. При стрельбе жидкость частично отбрасывается назад, а часть испаряется, значительно уменьшая отдачу и звуковой эффект при выстреле.

РПГ М72 А1 (а также А2, А3, А4, А5, А6, А7) разработан компанией Talley Defense Systems, и его первая модель была принята на вооружение армии США в далеком 1960 году. М72 и его модификации – это первый в мире гранатомет одноразового использования, в котором творчески использована немецкая идея одноразового противотанкового оружия времен конца Второй Мировой войны.

Специалисты США развили эту идею, отказавшись от безоткатной схемы запуска гранаты и использовали идею запуска с помощью РДТТ, впервые применив, таким образом, транспортно-пусковой контейнер. Схема этого противотанкового гранатомета нередко копировалась при создании аналогичных образцов оружейными фирмами всего мира.

РУЧНЫЕ ПРОТИВОТАНКОВЫЕ ГРАНАТОМЕТЫ МНОГОРАЗОВОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

РПГ В-300 Мк1 и В-300 Мк2 (Израиль) разработан фирмой IMI и принят на вооружение армии Израиля. В модернизированном варианте это оружие используется в частях корпуса морской пехоты США и выпускается по лицензии фирмой Talley Defense Systems и McDonnell Douglas под названием SMAW. В В-300 используется пусковая труба многократного использования с соплом в хвостовой части.

РПГ М65 (Испания) создан компанией Instalaza SA и принят на вооружение испанской армии. Особенность его конструкции – электроспусковой механизмом, при этом электрическая цепь между гранатой и пусковой установкой замыкается при заряжании гранатомета. РПГ оснащен прицелом дневного/ночного видения. В оружии используется три типа гранат:

  • противотанковая кумулятивная, индекс CHM-65;
  • противопехотная и для борьбы с легкобронированными целями, индекс МВ-66;
  • дымовая, индекс FIM-66.

РПГ «Folgore» (Италия) разработан фирмой ОТО Melara и принят на вооружение итальянской армии. Это оружие многоразового использования, предназначенное для стрельбы с упора (или плеча). Он представляет собой пусковую трубу многократного использования с оптическим прицелом, устанавливаемую на складные сошки. Стрельба осуществляется кумулятивными гранатами.

РПГ «Carl Gustav» (Швеция) от SAAB Bofors Dynamics AB принят на вооружение армий ряда стран. В конструкции данного гранатомета использованы идеи и технические решения, заложенные ранее в противотанковых ружьях «Carl Gustav Pfg m/42» времен Второй Мировой войны.

Специалисты фирмы SAAB Bofors Dynamics AB разработали и передали заказчикам три модели этого оружия:

  • «Carl Gustav M1» – базовая модель, принятая на вооружение в 1948 г., масса пусковой установки – 16,35 кг;
  • «Carl Gustav M2» – модель создана в 1964 г., снабжена оптическим прицелом 2х; масса пусковой установки – 14 кг;
  • «Carl Gustav М3» – модель разработана в 1991 г. Основное отличие от предшественников– ствол из композитного материала со стальным лейнером, в котором выполнены нарезы. Оружие снабжено 3х оптическим прицелом и имеет массу 10 кг.

Для гранатомета разработан ряд гранат, в том числе кумулятивная, тандемная кумулятивная, осветительная, дымовая, бронебойно-осколочная, осколочная с готовыми поражающими элементами и учебная.

РПГ FT5 (ЮАР) спроектирован компанией Somchem и принят на вооружение армии ЮАР. Это оружие включает в себя пусковую установку многократного использования с простым оптическим прицелом с гранату. Стрельба осуществляется с плеча оператора. К гранатомету разработаны гранаты: кумулятивная (тип HEAT), кумулятивная тандемная (тип HEAT/RA) и многоцелевая (тип HEMP).

РПГ «Panzerfaust 44 Lanze» (Германия) – это модернизированный вариант немецкого противотанкового гранатомета конца Второй Мировой войны. Разработка началась в 1960 г., а в середине 1970-х гг. образец был принят на вооружение Бундесвера. РПГ «Lanze» до начала 1990-х гг. неоднократно модернизировался.

«Lanze» – это оружие многократного использования. На стволе установлены ударно-спусковой механизм, рукоятка управления, плечевой упор и механизм крепления оптического прицела. Образец имеет простое пристрелочное устройство, выполненное в виде ствола с ударно-спусковым механизмом и магазином на пять трассирующих патронов. Это устройство применяется в основном при повреждении оптического прицела. Запуску кумулятивной гранаты при стрельбе предшествует выстрел из пристрелочного устройства трассирующим патроном.

Выстрел из гранатомета осуществляется вышибным пороховым зарядом. Для компенсации отдачи из пусковой трубы одновременно выбрасывается противомасса. Стрельба осуществляется надкалиберной кумулятивной активно-реактивной гранатой калибра 67 мм. Калибр пусковой трубы – 44 мм.

СТОИМОСТЬ И ПРОИЗВОДСТВО РПГ

В конце XX – начале XXI столетий в зарубежных армиях основное внимание при подготовке войск к ведению боевых действий уделяется противотанковой обороне. В Сухопутных войсках решение этой задачи осуществляется применением различных огневых средств, в том числе артиллерийских орудий, танков, минно-взрывных устройств, противотанковых управляемых комплексов, крупнокалиберных винтовок и наиболее распространенных средств – противотанковых гранатометов.

Таблица 1. Оснащение зарубежных армий противотанковыми гранатометами

Армии интенсивно насыщаются одноразовыми и многоразовыми противотанковыми РПГ, которые изготавливаются оружейными фирмами крупными сериями (см. табл. 1). Сегодня различным армиям мира поставляется более 40 моделей противотанковых гранатометов.

Таблица 2. Производство и экспорт зарубежных противотанковых гранатометов

Производство их организовано на современных предприятиях фирм-разработчиков, а также развернуто их лицензионное изготовление в других странах (см. табл. 2). Количество поставленных армиям мира промышленностью гранатометов показано в табл. 3.

Таблица 3. Количество поставленных в армии мира гранатометов

Одновременно зарубежные оружейные фирмы повышают тактико-технические характеристики РПГ. Наряду с кумулятивными гранатами, создаются специальные типы боеприпасов: противобункерные, осветительные, дымовые и для борьбы с уличными беспорядками, а также термобарические БЧ.

Стоимость современных противотанковых гранатометов колеблется для одноразовых образцов от 1065 $ США (РПГ М72 А4/А5/А6) до 5010 $ США (РПГ Pzf 3) и 6500 (РПГ «Bunkerfaust»). Для многоразовых – от 9321 $ США (РПГ В-300) до 1519 $ США (РПГ С90) (см. табл. 4).

Таблица 4. Цены на зарубежные противотанковые гранатометы

Виктор Рон«Оружие» №3-2013

weaponland.ru

американский гранатомет русского происхождения » Военное обозрение

Вслед за организацией производства автоматов АК-47, в США налаживается выпуск советско-российских гранатометов РПГ-7. Как и в случае с «калашом», американцев привлекает соотношение цена/эффективность российского оружия

В США создается полномасштабное производство многоразовых ручных противотанковых гранатометов РПГ-7, которые были разработаны в Советском Союзе в 60-х годах прошлого века и с тех пор являются самым популярным типом ручных гранатометов в мире. Об этом сообщил портал Defense Aerospace.

Если не углубляться в детали, то РПГ-7, как и любой другой гранатомет, состоит из двух частей – корпуса гранатомета и выстрела (гранаты) к нему, которая вставляется в корпус, а затем вылетает из него и на расстоянии 250-500 метров поражает танк, машину или здание. По сообщению Defense Aerospace, корпуса РПГ-7 с прошлого года уже выпускаются в США компанией AirTronic. Тестирование этих гранатометов прошло в августе-ноябре 2014 года в рамках программы Spiral J армии США, а в начале декабря Абердинский испытательный полигон сертифицировал РПГ-7 Made in USA и разрешил их поставку американским военным. Поэтому в конце прошлой недели AirTronic и другая американская компания - Chemring Ordnance, объявили о создании совместного предприятия по изготовлению выстрелов для гранатомётов РПГ-7.

Серийное производство новых ракетных гранат к РПГ-7, которые будут, в первую очередь, поставляться армии США, запланировано на начало 2016 года. Однако, уже нынешней весной, в рамках программы обеспечения экспедиционных сил сухопутных войск армии США, гранатометы РПГ-7 американского производства примут участие в армейских учениях, в ходе которых американские военные будут отрабатывать новые методы ведения боевых действий с противником, вооруженным советско-российским стрелковым оружием.

Это уже второй случай за последний месяц, когда в США организовывается производство советско-российского стрелкового оружия. Напомню, что две недели назад главный американский дилер российского оружейного концерна «Калашников» - компания RWC, объявила о том, что во втором квартале этого года запустит в США завод по производству самого популярного в мире изделия Михаила Тимофеевича Калашникова – автомата АК-47. Причиной этого глава RWC Томас Маккросин назвал ажиотажный спрос на «калаши» в Северной Америке, возникший после того, как США в рамках антироссийских санкций запретили продажу стрелкового оружия из России на своей территории. Он и без этого был немалый – согласно соглашениям, заключенным в январе 2014 года между RWC и «Калашниковым», американский дилер российских оружейников рассчитывал ежегодно реализовывать на рынке Северной Америки до 200 тыс изделий из Ижевска.

Однако, санкции нынешней администрации США поставили на этих планах хоть и временный, но крест, что и побудило, по словам Томаса Маккросина, RWC строить в Америке собственный завод по производству «калашей». Более того. Как потом выяснилось, RWC в начале этого года зарегистрировала в США фирму Kalashnikov USA LLC и подала заявку на регистрацию в США товарного знака Kalashnikov по классам, связанным с оружием, боеприпасами, амуницией, ремонтом и содержанием оружия. Конечно, внешне эти действия RWC выглядят как явно недружественные и по отношению к России, и по отношению к российскому концерну «Калашников». Однако, руководство российского оружейного концерна в этой ситуации проявило поразительную сдержанность. «Продукция Концерна «Калашников» традиционно сохраняла лидирующие позиции на американском рынке. Введенные санкции существенно повысили интерес к продукции концерна, и подобный шаг со стороны компании RWC в текущих условиях кажется нам вполне логичным. Отметим, что данный проект еще раз подчеркивает популярность легендарного автомата Калашникова» - отмечалось в официальном комментарии концерна «Калашников» по поводу предстоящего запуска компанией RWC производства АК-47 в США. И эта реакция российской стороны дала основание некоторым аналитикам предположить, что американский и российский оружейный бизнесы нашли некие возможности обойти официальные запреты на поставки российского стрелкового оружия в США.

В случае с организацией производства в США советско-российских гранатометов РПГ-7, мотивация, конечно, иная. Американские военные, в интересах которых на территории этой страны компаниями AirTronic и Chemring Ordnance будет производиться это изделие, знакомы с РПГ-7 со времен Вьетнамской войны. ГСКБ-47 (ныне – «Базальт») разрабатывало этот гранатомет, в первую очередь, для борьбы с танками и легкой бронированной техникой. Но оказалось, что он хорошо работает и по низколетящим воздушным целям. Войска Северного Вьетнама, например, с 1968 по 1975 годы сбили из него почти 130 американских вертолетов. Надежность, дешевизна, простота применения, широкий спектр гранат, отсутствие отдачи при выстреле привели к тому, что новое советское оружие, так же как и автомат АК-47, последние полвека буквально веером разлетелись по всему миру.

Только официально различные модификации РПГ-7 сейчас стоят на вооружение почти полусотни стран мира – от Финляндии до Южно-Африканской республики. По мнению военных экспертов, этот гранатомет принимал участие ВО ВСЕХ войнах и локальных конфликтах, произошедших на нашей планете последние полвека. За это время по лицензиям (Болгария, Китай и т.д) и без них, в мире было произведено около 9 млн РПГ-7 различных модификаций. Сама «труба» при этом оставалась, практически, неизменной (если не считать «раскладные» десантные варианты). Но совершенствовались прицельные приспособления и сами гранаты. Сейчас в РПГ-7 применяются гранаты самых различных типов: кумулятивные противотанковые, в том числе тандемные, осколочно-фугасные противопехотные, термобарические (объемно-детонирующие), зажигательные, учебные и т.д. Поэтому при войне в Ираке выстрелы из РПГ-7 с легкостью пробивали не только «Хаммеры», на которых передвигались американские военные, но и оказались эффективны против американских танков M1 Abrams (при условии попадания в борт или в корму). Та же тенденция прослеживалась и во время последней войны в Афганистане, где талибы успешно охотились с РПГ-7 не только на наземные цели армии США и их союзников, но за их вертолетами.

Поэтому, видимо, ближайшая цель, ради которой в США организуется собственное производство РПГ-7 – научить американских военных на полигонах работать под обстрелом из этих гранатометов. По крайней мере, именно так можно расценить весенние маневры экспедиционных сил сухопутных войск армии США, где их «противники» впервые будут вооружены РПГ-7 американского производства. Однако, руководитель AirTronic USA Ричард Вандивер надеется, что этим не закончится. « В сотрудничестве с компанией Chemring Ordnance, чей опыт в производстве и исследовании 40-мм боеприпасов не имеет себе равных, мы предложим на рынке ручной противотанковый гранатомет, который, как мы считаем, будут превосходить все его имеющиеся аналоги в мире» - заявил он на этой неделе. Заявление, конечно, ожидаемое. Однако, пока, если сравнивать имеющиеся на эту тему фотографии, американский вариант РПГ-7 отличается от своего российского аналога только тем, что на нем установлен приклад от автомата М4, пистолетная рукоятка от AR-15, и планка Пикатинни. В общем, обвес, не меняющий сути. Посмотрим, каковы будут гранаты….

topwar.ru

Сколько стоит рпг? - Энциклопедия стрелкового оружия

Общеизвестно, что самое массовое противотанковое оружие – ручные гранатометы. Они выпускаются многими странами, и стоят на вооружении в еще большем числе государств. А вот сколько конкретно выпущено РПГ различных моделей и сколько стоит их производство известно далеко не всем.

КАКИМИ БЫВАЮТ РПГ

В 2012 г. аналитическая группа Defense IQ при блоке НАТО опубликовала исследование «Боевые бронированные машины-2012: перспективы развития». Был проведен опрос 196 ведущих специалистов в области бронетанковой техники из различных стран и чиновников Министерств обороны. При этом 69% специалистов были сотрудниками фирм-разработчиков, 19% респондентов были из США, а 28% – из Великобритании.

В результате проведенных исследований была установлена степень опасности для бронированной техники различных систем противотанкового оружия.

На первом месте стоят фугасы и самодельные взрывные устройства (95% экспертов), на втором месте – противотанковые гранатометы (74% экспертов), на третьем месте – стрелковое оружие, в том числе крупнокалиберные образцы вооружения. На последнем месте стоят боевые танки и роботизированные боевые машины.

Подобные результаты вполне понятны. Боевые действия сегодня почти всегда носят локальный характер. Они ведутся на базе опорных пунктов небольшими мобильными группами. Такие пункты располагаются в основном в населенных пунктах, в которых применение тяжелого оружия затруднительно, если не сказать «практически невозможно». В такой ситуации малочисленность личного состава необходимо компенсировать оснащением подразделений оружием, позволяющим вести успешную борьбу с бронетехникой и укреплениями противника. Таким оружием стали противотанковые и противопехотные гранатометы, которые получили широкое распространение во многих армиях мира.

Так противотанковые гранатометы (РПГ) приняты на вооружение более чем в 50 странах. Они показали себя как наиболее эффективное противотанковое средство, стоящее на вооружении взвода и даже отдельного бойца. Гранатомет позволяет поражать как бронированные цели, так и фортификационные сооружения. Он остается самым дешевым противотанковым оружием и позволяет пехотинцу вести бой в различных климатических условиях и при разнообразном рельефе местности.

Современные армии оснащаются двумя видами РПГ:

  • одноразовыми, в которых запуск средства поражения танков (кумулятивной гранаты) осуществляется из одноразового транспортно-пускового контейнера;
  • многоразовыми – запуск гранаты производится из специального многоразового пускового устройства.

За рубежом основными разработчиками этого оружия считаются фирмы МВБ и Dynamit Nobel GmbH (Германия), Matra Manuhrin Defense (Франция), Bofors Dynamics (Швеция), IMI (Израиль), ОТО Melara (Италия), Hunting Engineering (Великобритания), Instalaza SA (Испания), Talley Defense Systems (США), Somchem (ЮАР) и др.

ОДНОРАЗОВЫЕ ГРАНАТОМЕТЫ

РПГ LAW 80 (Великобритания) разработан фирмой Hunting Engineering и был принят на вооружение в 1983 г. В 1997 г. его производство было прекращено. Причина – недостаточная эффективность при стрельбе по современным боевым машинам.

LAW 80 – это одноразовый гранатомет, граната которого помещена в транспортно-пусковой контейнер, имеющий телескопическую конструкцию. Особенность его конструкции – наличие 9-мм пристрелочной винтовки, установленной под пусковым контейнером, имеющей магазин на пять патронов. Выстрелу противотанкового оружия предшествует выстрел из пристрелочной винтовки. Стрельба из винтовки сопровождается незначительными демаскирующими эффектами, но сильно увеличивает вероятность попадания в цель (в три раза) на дальности 300-400 м.

РПГ «Armbrust» (Германия) разработан фирмой Messerschmit-Bolkow-Blohm (MBB), принят на вооружение бундесвера в 1988 г. и изготавливается до настоящего времени. Это одноразовая система, снабженная кумулятивной гранатой, запускаемой из транспортно-пускового контейнера. Это первый западноевропейский гранатомет, лицензионное производство которого было организовано (в 1988 г.) в Индокитае (Сингапур) фирмой Chariered Industries of Singapore (CIS).

Семейство РПГ «Panzerfaust 3» («Panzerfaust 3T-600», «Panzerfaust 3LW», «Panzerfaust 3LW-HESH», «Panzerfaust 90 Matador») и «Bunkerfaust 3» создано фирмой Dynamit Nobel AG и предназначено для вооружения различных родов войск.

Гранатомет может быть оснащен тремя типами гранат:

  • DM12A1 – кумулятивная граната;
  • Pzf3T – кумулятивная граната с тандемной боевой частью;
  • Pzf3T 600– модернизированная кумулятивная граната с тандемной боевой частью.
Для образца «Bunkerfaust 3» создана боевая часть в противобункерном снаряжении.

В качестве прицельного оборудования используется оптический прицел IS-2000 фирмы Simrad, позволяющий корректировать ошибки наводчика или тепловизионный прицел KN20SF с усилителем изображения.

РПГ RGW 60 (Германия) спроектирован фирмой Dynamit Nobel AG и принят на вооружение Бундесвера. Им оснащаются подразделения ВДВ, сил специальных операций и полиции. Для гранатомета есть несколько типов гранат, в том числе: кумулятивные, кумулятивные с тандемной боевой частью, бетонобойные и с боевой частью, снаряженной резиновыми поражающими элементами.

РПГ «Apilas» (Франция) разработан фирмой Giat Industries дочерним предприятием Matra Manurhin Defense для борьбы с перспективными бронированными целями.

Гранатомет одноразовый и имеет транспортно-пусковой контейнер из армированного синтетического волокна с алюминиевым лейнером. Он снаряжается кумулятивной гранатой с единой БЧ.

РПГ WASP 58 (Франция) разработан фирмой Hellenic Arms Industrie SA (EBO) и принят на вооружение французской армии в 2001 г. Это легкий противотанковый гранатомет, предназначенный, в основном, для поражения легкобронированных машин. Для тренировки операторов оружия он снабжен вкладным стволом, стрельба из которого осуществляется патроном 18×86 мм.

Семейство РПГ C-90-CR (C-90-CR-RB, C-90-CR-AM, C-90-CR-FIM, C-90-CR-BR, C-90-CR-IM) (Испания) создано фирмой Instalaza SA и принято на вооружение испанской армии. Оружие предназначено для борьбы с бронированными целями, бетонными, кирпичными и земляными защитными сооружениями. Система комплектуется кумулятивными гранатами (C-90-CR (М3), кумулятивными гранатами с высокой бронепробивае-мостью (C-90-CR-RB (М3), кумулятивно-осколочными гранатами (C-90-CR-AM (М3), дымообразующими зажигательными гранатами (C-90-CR-FIM (М3), противобункерной гранатой (C-90-CR-B3 (М3),

Этот гранатомет одноразового применения состоит из транспортно-пускового контейнера, спускового механизма, складывающегося плечевого упора и передней рукоятки, оптического прицела, ремня для переноски оружия, гранаты и вышибного заряда.

РПГ ALCOTAN-100 (Испания) разработан фирмой Instalaza SA и принят на вооружение Сухопутных войск Испании. Это одноразовое оружие предназначено для поражения бронированных машин и живой силы противника.

Образец состоит из транспортно-пускового контейнера из композиционного материала, гранаты, прицела VOSEL дневного/ночного видения, лазерного дальномера и спускового механизма.

Гранатомет комплектуется тремя типами гранат:

  • с кумулятивной тандемной БЧ, индекс ALCOTAN TANDEM;
  • с противобункерной БЧ ALCOTAN ABK, снаряженной 2500 готовыми осколками;
  • с БЧ двойного назначения (противотанковый/противопехотный) ALCOTAN BV.

РПГ PF89-1 (Китай) спроектирован фирмой NORINCO и принят на вооружение в 1972 г. Запуск гранаты осуществляется из стеклопластикового транспортно-пускового контейнера, на котором закреплен ударно-спусковой механизм, простейший оптический прицел, поворотная рукоятка и ремень для переноски оружия. Калибр гранаты – 80 мм

РПГ «Shipon-1» и «Shipon-2» (Израиль) создан фирмой IMI и принят на вооружение в 1999 г. Основное предназначение этого оружия – боевые действия в городских условиях.

Гранатомет оснащается гранатами, предназначенными для разрушения бетонных, кирпичных и земляных защитных сооружений, гомогенной катаной брони толщиной 76 мм. В боекомплект входят кумулятивные, тандемные кумулятивные и противобункерные гранаты. РПГ «Shipon-1» и «Shipon-2» оснащены системой управления огнем с оптическим или ночным прицелом, лазерным дальномером, датчиком температуры, датчиком скорости ветра и микропроцессором.

РПГ АТ4 (Швеция) от фирмы SAAB Bofors Dynamics принят на вооружение шведской армии в 1997 г. Он предназначен для борьбы с бронированными машинами, укрытиями и долговременными огневыми точками. Это оружие разработано на принципах, заложенных в американском гранатомете М72 и шведском – «Carl Gustav».

Гранатомет состоит из транспортно-пускового контейнера с пистолетной рукояткой и спусковым механизмом, вышибного заряда и кумулятивной гранаты. Прицел механический рамочного типа.

Для ведения боевых действий в городских условиях и стрельбы из закрытых помещений фирма создала вариант AT4-CS с жидкой противомассой, расположенной позади вышибного заряда. При стрельбе жидкость частично отбрасывается назад, а часть испаряется, значительно уменьшая отдачу и звуковой эффект при выстреле.

РПГ М72 А1 (а также А2, А3, А4, А5, А6, А7) разработан компанией Talley Defense Systems, и его первая модель была принята на вооружение армии США в далеком 1960 году. М72 и его модификации – это первый в мире гранатомет одноразового использования, в котором творчески использована немецкая идея одноразового противотанкового оружия времен конца Второй Мировой войны.

Специалисты США развили эту идею, отказавшись от безоткатной схемы запуска гранаты и использовали идею запуска с помощью РДТТ, впервые применив, таким образом, транспортно-пусковой контейнер. Схема этого противотанкового гранатомета нередко копировалась при создании аналогичных образцов оружейными фирмами всего мира.

РУЧНЫЕ ПРОТИВОТАНКОВЫЕ ГРАНАТОМЕТЫ МНОГОРАЗОВОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

РПГ В-300 Мк1 и В-300 Мк2 (Израиль) разработан фирмой IMI и принят на вооружение армии Израиля. В модернизированном варианте это оружие используется в частях корпуса морской пехоты США и выпускается по лицензии фирмой Talley Defense Systems и McDonnell Douglas под названием SMAW. В В-300 используется пусковая труба многократного использования с соплом в хвостовой части.

РПГ М65 (Испания) создан компанией Instalaza SA и принят на вооружение испанской армии. Особенность его конструкции – электроспусковой механизмом, при этом электрическая цепь между гранатой и пусковой установкой замыкается при заряжании гранатомета. РПГ оснащен прицелом дневного/ночного видения. В оружии используется три типа гранат:

  • противотанковая кумулятивная, индекс CHM-65;
  • противопехотная и для борьбы с легкобронированными целями, индекс МВ-66;
  • дымовая, индекс FIM-66.

РПГ «Folgore» (Италия) разработан фирмой ОТО Melara и принят на вооружение итальянской армии. Это оружие многоразового использования, предназначенное для стрельбы с упора (или плеча). Он представляет собой пусковую трубу многократного использования с оптическим прицелом, устанавливаемую на складные сошки. Стрельба осуществляется кумулятивными гранатами.

РПГ «Carl Gustav» (Швеция) от SAAB Bofors Dynamics AB принят на вооружение армий ряда стран. В конструкции данного гранатомета использованы идеи и технические решения, заложенные ранее в противотанковых ружьях «Carl Gustav Pfg m/42» времен Второй Мировой войны.

Специалисты фирмы SAAB Bofors Dynamics AB разработали и передали заказчикам три модели этого оружия:

  • «Carl Gustav M1» – базовая модель, принятая на вооружение в 1948 г., масса пусковой установки – 16,35 кг;
  • «Carl Gustav M2» – модель создана в 1964 г., снабжена оптическим прицелом 2х; масса пусковой установки – 14 кг;
  • «Carl Gustav М3» – модель разработана в 1991 г. Основное отличие от предшественников– ствол из композитного материала со стальным лейнером, в котором выполнены нарезы. Оружие снабжено 3х оптическим прицелом и имеет массу 10 кг.

Для гранатомета разработан ряд гранат, в том числе кумулятивная, тандемная кумулятивная, осветительная, дымовая, бронебойно-осколочная, осколочная с готовыми поражающими элементами и учебная.

РПГ FT5 (ЮАР) спроектирован компанией Somchem и принят на вооружение армии ЮАР. Это оружие включает в себя пусковую установку многократного использования с простым оптическим прицелом с гранату. Стрельба осуществляется с плеча оператора. К гранатомету разработаны гранаты: кумулятивная (тип HEAT), кумулятивная тандемная (тип HEAT/RA) и многоцелевая (тип HEMP).

РПГ «Panzerfaust 44 Lanze» (Германия) – это модернизированный вариант немецкого противотанкового гранатомета конца Второй Мировой войны. Разработка началась в 1960 г., а в середине 1970-х гг. образец был принят на вооружение Бундесвера. РПГ «Lanze» до начала 1990-х гг. неоднократно модернизировался.

«Lanze» – это оружие многократного использования. На стволе установлены ударно-спусковой механизм, рукоятка управления, плечевой упор и механизм крепления оптического прицела. Образец имеет простое пристрелочное устройство, выполненное в виде ствола с ударно-спусковым механизмом и магазином на пять трассирующих патронов. Это устройство применяется в основном при повреждении оптического прицела. Запуску кумулятивной гранаты при стрельбе предшествует выстрел из пристрелочного устройства трассирующим патроном.

Выстрел из гранатомета осуществляется вышибным пороховым зарядом. Для компенсации отдачи из пусковой трубы одновременно выбрасывается противомасса. Стрельба осуществляется надкалиберной кумулятивной активно-реактивной гранатой калибра 67 мм. Калибр пусковой трубы – 44 мм.

СТОИМОСТЬ И ПРОИЗВОДСТВО РПГ

В конце XX – начале XXI столетий в зарубежных армиях основное внимание при подготовке войск к ведению боевых действий уделяется противотанковой обороне. В Сухопутных войсках решение этой задачи осуществляется применением различных огневых средств, в том числе артиллерийских орудий, танков, минно-взрывных устройств, противотанковых управляемых комплексов, крупнокалиберных винтовок и наиболее распространенных средств – противотанковых гранатометов.

Таблица 1. Оснащение зарубежных армий противотанковыми гранатометами

Армии интенсивно насыщаются одноразовыми и многоразовыми противотанковыми РПГ, которые изготавливаются оружейными фирмами крупными сериями (см. табл. 1). Сегодня различным армиям мира поставляется более 40 моделей противотанковых гранатометов.

Таблица 2. Производство и экспорт зарубежных противотанковых гранатометов

Производство их организовано на современных предприятиях фирм-разработчиков, а также развернуто их лицензионное изготовление в других странах (см. табл. 2). Количество поставленных армиям мира промышленностью гранатометов показано в табл. 3.

Таблица 3. Количество поставленных в армии мира гранатометов

Одновременно зарубежные оружейные фирмы повышают тактико-технические характеристики РПГ. Наряду с кумулятивными гранатами, создаются специальные типы боеприпасов: противобункерные, осветительные, дымовые и для борьбы с уличными беспорядками, а также термобарические БЧ.

Стоимость современных противотанковых гранатометов колеблется для одноразовых образцов от 1065 $ США (РПГ М72 А4/А5/А6) до 5010 $ США (РПГ Pzf 3) и 6500 (РПГ «Bunkerfaust»). Для многоразовых – от 9321 $ США (РПГ В-300) до 1519 $ США (РПГ С90) (см. табл. 4).

Таблица 4. Цены на зарубежные противотанковые гранатометы

Виктор Рон«Оружие» №3-2013

shooting-iron.ru

Разработка ММО РПГ – практическое руководство. Эпизод 1 / Блог компании Starni Games / Хабр

  • Вам интересно, сколько стоит разработка онлайн-игры?
  • Вы хотите узнать, как организовать разработку ММО от идеи до релиза?
  • Задумывались ли вы о технических трудностях создания онлайн-игр?

        В цикле статей «Разработка ММО РПГ – практическое руководство» вы получите ответы на эти и многие другие вопросы. Все цифры реальны. Все схемы, таблицы, исходный код, диаграммы БД и прочее взяты из реально существующего и успешно работающего проекта.         В тексте будет много отсылок к геймплею и внешнему виду нашей игры «Звездные Призраки». Я постараюсь излагать материал так, чтобы вам не было нужды вникать (и играть) в наш продукт, но для лучшего понимания материала желательно потратить пару минут и посмотреть, как это все выглядит.         Готовы? Тогда в путь!

        Трудозатраты

        Начнем мы, пожалуй, с самого интересного – со стоимости разработки. На диаграмме (см. рис.1) отображены затраты в процентном отношении к общему бюджету проекта. При расчете не учитывалась стоимость офиса, амортизация оборудования и налоги.

        Как видите, дороже всего обошлось создание клиента. И это не удивительно, учитывая, что игра — в реальном времени и с использованием 3D. На втором месте -сервер, и это тоже ожидаемо. Что неожиданно – это высокие затраты на управление и низкие – на 2D и 3D графику. «Может просто графика невзрачная?» – скажете вы. Как раз нет: графика игрокам нравиться. Секрет в активном использовании аутсорса для создания графики. Нам удалось существенно снизить стоимость производства графики, но при этом, естественно, возросли расходы на управление. Благодаря этому суммарный бюджет проект удалось уменьшить почти на 10%. А вот высокие расходы на геймдизайн – это наша ошибка. Изначально мы не верно оценили силы и стоимость разработки, поэтому мы замахнулись на то, что сделать были неспособны. В результате нам пришлось 3 раза переделывать сюжет, несколько раз менять боевую систему, перерабатывать схемы интерфейса и так далее. При более трезвой изначальной оценке, я думаю, удалось бы снизить затраты на геймдизайн раза в два (или 5% от общего бюджета проекта).

        На аутсорс мы отдавали концепт-арт и создание 3D-моделей, причем первые единицы техники в линейке (например, турель 1-го и 20-го уровня) обязательно создавались в офисе. А вот остальное (турели 40-го, 60-го и 80-го) – и концепты, и 3D-моделинг отдавали на аутсорс. Почему так? В офисе, прежде всего, происходит поиск концепта и его отображения в 3D. И, как любая исследовательская работа, она требовала высококвалифицированных (и, следовательно, дорогих) специалистов. А когда форма найдена производство можно смело отдавать на аутсорс.         Так же на аутсорс были полностью отданы создание видеороликов, озвучка, музыкальное оформление, создание звуков и верстка сайта. Контента такого типа для нашей игры было нужно не так уж и много, поэтому не было ни какого смысла брать людей в штат. А наши попытки отдать на аутсорс часть программного кода (в виде конечных задач) успехом не увенчались, поэтому вся программная часть была полностью написана нашими силами.

        Еще одна величина в диаграмме может показаться странной – всего 1% расходов на тестирование. Основной вклад в тестирование сделали сами игроки на этапах от альфы до открытого бета теста, и платили мы им в апсидиуме (премиумная игровая валюта). Поэтому удалось существенно снизить затраты в реальных деньгах.

        Состав команды

        В офисе на постоянной основе над проектом работали пять человек. Примерно за 2 месяца до альфы мы взяли в офис на полставки еще двух тестеров, но проработали они у нас не долго – примерно по три месяца каждый (или 1.5 человеко-месяца каждый). Уже начиная с закрытой беты мы смогли полностью переложить тестирование на удаленных тестеров: часть – за реальные деньги, часть – за игровые.

        В таблице (см. табл.1) приведен состав команды, их роли и суммарные трудозатраты. Каждая строка таблицы – это один человек, который мог совмещать одновременно несколько функций. Трудозатраты указаны от начала работ (подготовка первых документов и создание демо) до релиза продукта.

Таблица 1.

Роль Затраты, человеко-месяцев
Директор, менеджер, архитектор, программист сервера, клиента и админки 26
Программист клиента 12
Арт-директор, концепт-художник, 2D художник 16
3Д-моделер, текстуровщик 16
Гейм-дизайнер 16
Тестер-1 (на полставки) 1,5
Тестер-2 (на полставки) 1,5
Выводы
  1. Максимально реалистично оценивайте ваши силы и бюджет проекта. В противном случае вы потратите лишние деньги и в итоге создадите менее удачный продукт, чем могли бы.
  2. Максимально используйте аутсорс для производства контента. Для работников в офисе оставляйте только интересную исследовательскую работу, а так же критичную по времени или качеству.
  3. Стремитесь минимизировать размер команды, но берите только талантливых и высококвалифицированных специалистов.

        Схема системы и план разработки

        Формально «Звездные Призраки» — браузерная игра. Но веб-часть работает под управлением Adobe Flash и использует сокетное соединение. Поэтому, фактически, это клиент-серверная игра, только загрузка клиента происходит прозрачно для пользователя. Из каких же компонентов состоит игра? Казалось бы, все должно быть просто – из клиента и сервера. Но на самом деле (см. рис. 2) все несколько сложнее.

    Мы придерживались следующего порядка разработки:

  1. Основной клиент
  2. «Пробирка» для 3Dшников.
  3. Основной сервер
  4. БД
  5. Админка (частично: создание предметов, локаций, ботов)
  6. Авто-скрипты
  7. Чат-сервер
  8. Админка (все остальное)
  9. Драйверы для платежной системы
  10. Драйверы для поставщиков трафика
  11. Веб-сайт
  12. Рег. сервер и рег. клиент
  13. Драйверы социальных сетей (авторизация).

        Этот порядок позволил нам на ранних стадиях разработки получить действующую систему и тестировать на ней те или иные концепции.

        Ниже я приведу краткое описание каждого из компонентов, для общего понимания системы, после чего мы подробно остановимся на каждом из них.

        Этап 1. В первую очередь был разработан прототип игры без всякого сервера, но в который вошли практически все предполагаемые к использованию в клиенте технологии, а именно: Adobe Flash, Adobe Away3D, Adobe Starling. У нас был космос, в котором пользователь управлял одиноким кораблем. На этом прототипе мы обкатали базовую систему расчета кривой перемещения корабля, перемещение космоса (параллакс), проверили возможности отрисовки моделей на текстуру. В общем, мы протестировали все узкие места, которые видели в начале разработки и примерно поняли, как у нас все будет выглядеть. Это позволило сделать вывод о возможности технической реализации задуманного, а так же дало демо, с которым можно было идти к инвесторам.

        Этап 2. После утверждения тех.задания мы выработали тех.требования к 3D-моделям: на этом этапе у нас уже было представление о внешнем виде игры, платформе и движке. Кроме того, мы создали «пробирку» для 3Dшников – отдельный инструмент, в который можно было загрузить 3D-модель и посмотреть, как она будет выглядеть после рендера в Away3D. Дело в том, что после экспорта непосредственно в движок, модель выглядит немного не так, как в инструменте моделирования. Поэтому нашему артотделу, а особенно арт-директору, было крайне важно видеть, как все будет выглядеть на самом деле, чтобы «подтянуть текстуры», как он говорил. Тут сразу оговорюсь: в ходе работ мы перешли на новую версию Away3D, в которой шейдеры были другими, и это привело к изменению визуального отображения моделей. «Подтягивать текстуры» пришлось заново. Отсюда есть два очень важных вывода: во-первых, требуйте от текстурщиков порядка в файлах текстур, раскладки всего по слоям с человеческими названиями, чтобы через полгода другой человек мог открыть файл и найти нужный слой, а, во-вторых, все «подтягивания» графики делайте не сразу по ее готовности, а ближе к концу проекта.

        Этап 3. Затем мы приступили к созданию сервера и сетевой части в клиенте. В качестве языка программирования был выбран С++, т.к. у нас уже имелись наработки и свои библиотеки на этом языке. На данном этапе сервер работал без БД, данные он подгружал из XML-файла. Задача этого этапа – протестировать выбранные серверные технологии, а так же дать возможность гейм-дизайнеру и всей команде поиграться «онлайн». Самое главное, что здесь нужно тестировать – с каким максимальным пингом в игру еще можно играть. То есть нужно выяснить, можно ли вообще играть по сети, или все так дергается, что играть невозможно. У нас на этом этапе корабли даже стрелять не могли, мы просто летали друг за другом и тестировали разные алгоритмы синхронизации.

        Этап 4. Дальше некоторое время шла итеративная разработка клиента и сервера. Первое, что появилось – это XML конфиги оборудования, чтобы гейм-дизайнер мог тестировать параметры пушек и кораблей. Так же на этом этапе было много экспериментов, создания различных видов вооружений и поиск механизма боя.

        Этап 5. Когда механика игры более-менее устоялась, можно было подключать БД к серверу. В качестве СУБД был выбран MySQL. Подключение подразумевало, прежде всего, перенос загрузки данных оборудования из XML файлов в БД, а также загрузку и сохранение состояния пользователей. Естественно, необходимо было создать админку, которая позволила бы гейм-дизайнеру создавать/редактировать предметы и локации. Админка была написана на PHP. Когда отпала необходимость редактировать XML файлы, гейм-дизайнер был очень рад, и процесс наполнения игры предметами и локациями стал продвигаться существенно быстрее.

        Этап 6. По мере усложнения проекта мы столкнулись с тем, что создание руками каждого нового пакета отнимало много времени, и было сопряжено с ошибками. Поэтому, опять же, на РНР был написан скрипт, который принимает XML файл и по нему генерирует файлы исходного кода для клиента и сервера (и, в последствии, и для чат-сервера). Аналогичная проблема возникла и у гейм-дизайнера: по мере роста номенклатуры предметов управлять и модифицировать их стало крайне затруднительно. Поэтому и для него был написан ряд скриптов, которые облегчали генерацию сразу всей линейки предметов.

        Этап 7. Изначально мы собирались использовать IRC чат-сервер. Казалось, что там все просто и вопрос чата был отложен. Но когда пришла очередь создавать чат, выяснилось, что интегрировать IRC-сервер с нашей системой не так уж и просто. Ведь нам нужна не просто авторизация, а еще и система модерирования, а также отображение специфических данных в чате — уровень, клан и т.п. Мы оценили, что проще написать свой чат-сервер, чем модифицировать IRC-сервер. По факту, на клиенте мы потратили меньше времени на интеграцию с нашим сервером, чем с IRC, так что это решение было верным.

        Этап 8. Мы приближались к закрытому бета-тесту (ЗБТ). Стало очевидным, что потребуется сбор статистики. Доработки затронули сервер и БД, плюс отображение в админке. Работы было много, но, в основном рутина, за исключением проектирования БД.

        Этап 9. После ЗБТ мы пофиксили баги и выполнили некоторые модификации, после чего стали готовиться к открытому бета-тесту (ОБТ). Конечно же, необходимо было реализовать возможность приема платежей. Такие доработки затронули клиент, сервер, БД, а так же пришлось создать специальный скрипт. Здесь, опять же, никакой особой магии – все на РНР.

        Этап 10. Пришло время разобраться с поставщиками трафика. С ними мы работаем по двум схемам: фиксированная стоимость в месяц независимо от количества переходов/регистраций или оплата за регистрацию (СРА). Для работы по модели СРА необходимо было провести интеграцию с API этих поставщиков трафика. Доработки затронули клиент, сервер, БД, веб-сайт и админку (фильтры в статистике).

        Этап 11. Непосредственно перед ОБТ мы создали сайт игры (во время ЗБТ игроки переходили на страницу с Flash, а регистрация и логин были реализованы во флеше). Больше всего времени заняла интеграция игры с базой форума, чтобы обеспечить сквозной логин форум/игра.

        Этап 12. После ОБТ и нагрузочного тестирования мы поняли, что лить трафик на основной игровой сервер – плохая идея. Дело в том, что кол-во трафика очень сильно зависит от времени суток. И в пиковое время могло приходить до ста запросов в секунду. Игроки у нас кидались прямо в игру, для каждого нового игрока создавался отдельный инстанс. Это очень сильно нагружало игровой сервер и вызывало на нем лаги. Поэтому был создан специальный регистрационный сервер (фактически – еще один инстанс основного сервера, но запускаемый со специальным ключом, поэтому он загружает только регистрационные локации) и отдельный клиент, в котором игрок играет только до регистрации (после этого его редиректит на основной сервер). Кроме того, мы уменьшили объем загружаемых данных в регистрационном клиенте, так как точно знали, что необходимо для игрока. Это позволило уменьшить время загрузки клиента и решило проблему с лагами на основном сервере, а так же сделало систему масштабируемой – при необходимости мы может развернуть хоть сто отдельных регистрационных серверов.

        Этап 13. Непосредственно перед релизом была добавлена интеграция с социальными сетями, а именно возможность авторизации через социальные сети. Это увеличило конверсии переходов в регистрации примерно на 10%.

        Заключение

        В следующей статье цикла «Разработка ММО РПГ – практическое руководство» мы подробно ознакомимся с серверной часть, её компонентами, затронем работу с БД и многое другое.

habr.com

Время настоящих больших RPG прошло? - Блоги

Все нижеизложенное является плодом воспаленного сознания пожившего и поехавшего ролеплейщика, которого не стоит воспринимать всерьез. Разве что только разработчикам, если их нелегкая сюда занесет...

Помню, как не так давно (хотя, кого я обманываю, все же очень давно) я играл в Gothic 2, TES 3: Morrowind, Neverwinter Nights, погружаясь в эти масштабные, проработанные и такие живые виртуальные миры, в которых порой голова кружилась от размаха, от ветвящихся диалогов и историй, от колоритных персонажей и событий, в которых участвовал и которые помню до сих пор. И все это в полноценном трехмерном окружении. Многие тут же скажут, что вот, мол, в Fallout 1-2 все это тоже было, причем еще больше свободы, еще больше возможностей… Но мне, как игроку, который 2D-эпоху пропустил в силу неимения ПК, те игры были уже неким пережитком прошлого.

Я понимал, что в тех 2D играх все было намного более проработанным, подробным и открытым, но я верил в будущее, в котором жанр 3D RPG преодолеет этот технологический барьер, когда приходится тратить больше сил на визуальную часть игры, а на нарратив, истории, диалоги сил уже остается не так много. Ведь игровые движки развиваются, новые технологии становятся доступнее и проще. И я верил, что со временем 3D RPG станут не только красивыми, но и такими же проработанными, как их изометрические «прародители».И вот шло время, вышла Gothic 3, которая «порадовала» ужасной технической реализацией; TES 4: Oblivion щеголял красотами и масштабами, но заметно поубавил в ролевой составляющей, сделавшись проще и «попсовее», потом Fallout был превращен в «Oblivion с пушками». А я все ждал чего-то нового, больше и лучше.И дождался.

The Witcher и Dragon Age: Origins. Никому не известные поляки, от которых никто ничего не ждал, напомнили игропрому, что жанр больших нелинейных RPG с серьезным сюжетом и цепляющими историями жив-здоров. Bioware также, тряхнув стариной, выкатили новый дивный мир, щеголяющий фирменным вниманием к деталям, живыми персонажами, эпичным сюжетом и все той же старой доброй нелинейностью. Даже Bethesda, видимо, поняв, что просто красивая и масштабная игра это еще не совсем та RPG, которую ждут игроки, отдали Fallout студии Obsidian Intertainment, которые показали, что можно сделать и большую, и настоящую RPG в полноценном 3D. Также стоит отметить Mass Effect, который возродил интерес к космосу и Sci-Fi в RPG жанре после долгого застоя со времен Star Wars: KotOR. Лично мне этот жанр не так уж интересен, но размах планирующейся трилогии впечатлял.

Создатели Mass Effect отличились еще и тем, что изобрели колесо, которое остальные игроделы посчитали главной причиной успеха ME и стали пихать его в свои игры, но это уже совсем другая история.

Были и другие, менее заметные и не такие легендарные студии, которые все же делали свои RPG, выделяющиеся каждая по-своему: серии Fable, Drakensang, Divinity...

И вот что-то вдруг пошло как-то не так. Отцы-основатели Bioware покидают студию и серия DA скатывается в линейный экшн со все менее выразительными персонажами, которые все больше начинают “выпендриваться” и вести себя эксцентрично, но от этого становиться еще скучнее на них смотреть, ME бросается из крайности в крайность, Pyrannia Bytes в муках рождает неплохую Risen, но уже не в силах повторить то, что им удавалось в Gothic (или это просто было то же самое и поэтому было уже неинтересно?) и с каждой новой частью серия затухает… Новая часть “древних свитков” порождает целое поколение геймеров, которые уже ждут Skyrim 2 и не видят ничего плохого в автолевелинге, от которого все плевались еще совсем недавно, а “свитки” окончательно стали театром, отыгрывающим сценки для развлечения игрока, наподобие Call of Duty, в котором игрок и драконов убивает в одиночку, и вампиром может побыть, а потом, как ни в чем не бывало, заявиться к оборотням, ведь если его не пустить, он не увидит таких интересных квестов, которые ему оборотни приготовили!

И вот, на фоне этого своеобразного RPG-кризиса появляется Divinity: Original Sin – RPG в стиле старых изометрических ролевок. Игроки в эйфории, жанр настоящих RPG возрождается! Вслед за D:OS начинает катиться волна таких же, играющих на ностальгии игроков, продуктов: всплывают из небытия Black Isle с их Wasteland 2, вот уже Obsidian делают Tyranny, а Black Isle – духовного наследника Planescape: Tornment, в Стиме появляется пачка новых изометрических Fallout'ов… Всюду высокие оценки и всеобщее одобрение.

А я вот сижу, смотрю на это все, и думаю: как мы до этого докатились? Игры, которым мы сейчас раздаем “10 из 10”, ничем не отличаются от тех первых “динозавров” жанра (не хочу умилять достоинств тех игр, просто это наиболее емкое слово, описывающие те игры в нынешних реалиях), когда сделать полноценный трехмерный мир было просто нереально сложно (да и вообще невозможно). Поэтому разработчики и были вынуждены писать тонны текста ради описания окружения и действий на простенькой 2D полянке, по которой бегала фигурка персонажа.

И сейчас, в век, когда при должном усилии и таланте разработчики вроде как могут изобразить прекрасные и детализированные миры, с качественной анимацией и масштабами локаций (ведь могут же, DA:O, The Witcher, Deus Ex: HR и другие прекрасные 3D-ролевки это нам доказали), но мы почему-то сегодня вынуждены выбирать из двух видов RPG: проработанную, интересную, с ветвящимся сюжетом, по хорошему хардкорную RPG в старомодной изометрии или красивую, детализированную и динамичную экшн-RPG с кое-как вымученным сюжетом и скудной RPG-составляющей.

Сегодняшний всеобщий хейт Андромеды многие списывают на то, что, мол, просто это сейчас модно – ругать и поливать грязью разработчиков, особенно Bioware. Но вспомните времена, когда вышла отвратительно собранная Gothic 3, в которую просто невозможно было играть из-за неимоверного количества багов. Но в нее играли, ругали за баги, но играли и спорили, что же лучше, Готика или Обливион, обсуждая в основном не баги и боевую систему, а сценарий, нелинейность или просто интересность квестов, атмосферу…

А что сейчас? Многие играют в Fallout 4 и не понимают, за что его хейтят остальные, вроде и боевка динамичная, и куча занятий, и сюжет в общем-то есть… А те, кто хейтят, не понимают, как можно играть в игру, которая превратилась в пародию на саму себя, напрочь лишившись всех характерных для серии черт, таких как нелинейность, масштабы опустошенных земель, мрачная атмосфера, нарратив…

А ведь производительность тех же Obsidian, которые клепают годные изометрические истории с завидной скоростью, дает понять нам, что есть еще порох в пороховницах. Казалось бы, дайте им денег и время и они родят новую легендарную RPG... Но... В глазах издателя другая картина: недо-RPG последних лет подвергаются жесткой критике, а на настоящую RPG нужно еще больше денег. Вот и получается замкнутый круг.

Не хотел добавлять сюда Ведьмака, но “из песни слов не выкинешь”. Великий и ужасный Ведьмак 3 в современной RPG-среде стоит неким особняком. Тоже далеко не идеальная игра, но на фоне всех этих потрепанных издателями некогда великих серий, The Witcher 3 все таки умудрился сохранить то, что потеряли остальные – с должным вниманием проработанная история, интересные и неоднозначные персонажи, создание ощущения причастности к событиям игры методом грамотно выстроенных диалогов и возможности выбора. И все это в большом и красивом трехмерном пространстве.

И вот что интересно: стоит ли еще ждать новых больших, серьезных и по-настоящему живых виртуальных миров, или Ведьмак 3 останется “последней настоящей RPG в 3D”? И сколько еще времени пройдет до того, как спадет всеобщий хайп вокруг “олдскулльных” изометрических RPG и их создатели начнут делать все то же, но в современной обертке?

И нужен ли вообще игрокам RPG жанр в AAA-сегменте, или RPG в итоге останется лишь в виде обрезков, приклеенных к экшенам с RPG-элементами, которые созданы исключительно для спинномозгового веселья без сопереживаний и моральных дилемм?

Если ты дочитал до сюда, то я восхищен твоим терпением и выдержкой!

об авторе Пользователь пока ничего не написал о себе.

www.playground.ru